Правила игры в кости

Запись обновлена: 17.03.2024
Правила игры в кости

Чем заняться в ожидании рейса или в самой поездке? Игральные карты уместны не всегда. На помощь приходят развлечения с кубиками. Правила игры в кости обычно простые — в 80% случаев на их освоение уйдет несколько минут. Вместе с тем существуют сложные дисциплины, требующие знания математики и изучения стратегий. Этот обзор построен по принципу «от сложного к простому». Вначале будет информация о Тысяче, покере на костях и Крэпсе. Ближе к концу — рассказ о развлечениях с элементарными правилами. Дисциплины казино не рассматриваются.

История игры в кости

С доисторических времен использовались предметы с несколькими гранями и нанесенными на них метками. Их можно считать прародителями современных игральных костей. Первоначально камни и части скелетов животных были нужны для религиозных обрядов и жребия.

Бросание кубиков как развлечение упоминается Гомером. Действие «Илиады», происходит в XIII-XII вв. до н. э. Самые старые игральные кубики были обнаружены археологами на территории Египта. Датировать находку возможно V в. до н. э.

Азартная забава обрела массовость в Древнем Риме. Размах явления подтверждают особые законы, разрешающие игру в кости лишь в определенные периоды года.

Старинные игровые принадлежности
Кубики из раскопок

Похожая ситуация была и в средневековой Европе до XVI века — момента стандартизации игральных карт. Католическая церковь осуждала и запрещала кости.

В XX веке и в наши дни на деньги играют редко. Кубики уступили место картам. По-видимому, главная причина этого — различные правила игры в кости в разных странах. Однако есть несколько азартных развлечений, одинаковых по всему миру, например Twenty One ( двадцать одно), покер, баккара.

Современные правила игры в кости

Сначала правила были элементарными. Было ясно сразу, как играть в кости. Два основных способа: набор баллов в нескольких попытках и сравнение после одного броска. В XX столетии стали популярны развлечения с непростыми правилами: костяные блэкджек и покер, крэпс, тысяча, перудо. В таблице ниже приведена примерная классификация существующих дисциплин.

ДисциплинаПринцип выигрыша
Дайс, костяной блэкджекПо лучшим очкам
Индийские костиПо старшей комбинации при их сравнении
Покер, морские кости, Генерал, ЧикагоВыполненные задания
Тысяча, Свинья, Тринадцать, МартинеттиПо набранной сумме за несколько раундов
Больше-меньше, сик-боПопасть в интервал очков
Крэпс, банк на костяхВыбрасывание заказанных очков
Тузы, Помоги соседу, Морской флотУдаление из игры определенного количества элементов и получение зачетного сочетания на остальных
Лжец, перудо, БлефДругое

Разновидности игры

Далее рассказывается о 12 играх. Сначала представлены сложные дисциплины, которые широко известны. Ближе к концу обзора — развлечения с простыми правилами.

Тысяча

1000 — стратегическая и интеллектуальная дисциплина. Здесь самые сложные правила игры в кости. Возможны многочисленные соглашения между участниками относительно разных ситуаций. Многие термины пришли из одноименной карточной дисциплины.

Используют пять кубиков. Гонка до 1000 поинтов не идет непрерывно. Участники преодолевают препятствия — бочки и ямы. Так называются очковые интервалы, которые должны проходиться за одну попытку. Набранные баллы заносятся в таблицу.

Любая выпавшая единица увеличивает баланс на 10, пятерка дает 5 очков. Главные баллы приносят триплеты — сочетания трех одинаковых кубиков. Их ценность определяется умножением номинала грани на 10. То же самое происходит с четырьмя и пятью одинаковыми костями. Для них применяются множители x20 и x30 (или x100).

Очковая комбинация
Пример очковой комбинации в Тысяче

В раунде разрешено бросать кубики до четырех раз. При этом те, которые принесли очки, выходят из игры. Кон может дать и нулевой результат.

Покер на костях

Вторая по сложности дисциплина — это покер на костях. В этой игре есть путаница в правилах: какие комбинации учитываются и сколько баллов за них дается. Целесообразно взять информацию из авторитетного источника. Далее излагаются правила по версии покер-рума PokerStars.

По ходу партии выполняются задания на составление покерных комбинаций. Побеждает тот, кто завершит больше всех. Сравнения рук нет. Необходимо ведение записи.

Другие названия покера: Морские кости, Яхта, Генерал.

В таблице представлен список 12 комбинаций от PokerStars. Для первых шести номинал умножается на количество выпавших граней.

Комбинация
Баллы
Единицы
5, 4, 3, 2, 1
Двойки
10, 8, 6, 4, 2
Тройки
15, 12, 9, 6, 3
Четверки
20, 16, 12, 8, 4
Пятерки
25, 20, 15, 10, 5
Шестерки
36, 24, 18, 12, 6
Пустая
Сумма номиналов граней
Короткий стрит
25
Длинный стрит
30
Фулл-хаус
Сумма номиналов граней
Каре
Сумма номиналов граней
Покер
Сумма номиналов граней + бонус 50

В партии, соответственно, тоже 12 раундов. Дается три попытки на составление комбинации. Если она не получена, в таблицу записывается ноль. При каждом из трех бросков возможно оставлять кости, давшие результат. Разрешено кидать все пять кубиков по новой.

Комбинации
Стрит и фулл-хаус

Индийские кости

Покерные комбинации задействованы и в этой игре. Добавлены пары и «три одного типа», а вот стрит исключен. Собственно, как раз Индийские кости можно считать «настоящим» покером. В игре происходит борьба за общий банк, который забирает единственный участник. Соперники формируют комбинации и сравнивают их. В коне три броска с оставлением костей по усмотрению игрока. Соперники ходят поочередно.

Участник №1 имеет право на три попытки. Не исключено получение хорошей комбинации в единственном броске. В этом случае его противники не могут сделать больше попыток.

Формат — на усмотрение участников. Можно играть как в карты, когда старшая комбинация забирает весь банк. Чаще практикуется турнирный формат с отсевом участников и с выходом в финал двух человек.

Костяной блэкджек

Правила игры в кости в блэкджеке предусматривают сравнение набранных очков. Участники стремятся получить 21, но не допустить перебора (22 и больше). Задействованы два кубика.

Традиционный формат — банковый. Один из игроков по жребию назначается дилером. Все остальные действуют против него. Партия заканчивается, когда дилер проиграл либо увеличил свой банк в три раза.

Набор очков происходит необычно:

  1. После первого броска полученный результат умножается на 2.
  2. Во втором разрешается не использовать одну из костей, если она дает мало очков или перебор.
  3. Правила третьего броска такие же.

Дилер действует после игроков. Он обязан сделать повторный бросок при 16 очках. Когда на руках 17 и более, набор прекращается.

Пример завершения раунда
У игрока 21, перебор у банкира

Высшая комбинация с мгновенным выигрышем, аналогичная карточному блэкджеку, — дубль шестерок. Вариант — два любых последовательных дубля. Тогда пара шестерок в начальном броске дает 24 очка — перебор.

Крэпс

Правила игры в кости сложные и запутанные, если крэпс — дисциплина онлайн-казино. Полное описание находится здесь. При игре в компании все гораздо проще.

Используют две кости. Чаще всего играют один на один. Первый участник ставит на выпадение 7 или 11, второй — 2, 3 или 12. Когда эти очки случились, кон заканчивается и происходит расчет. Если же выброшены какие-то иные очки, начинается вторая стадия. Выпавшие очки становятся целевыми — «поинтом».

Во второй стадии семерка играет против первого участника. Если она выпадает, побеждает соперник. Выигрыш произойдет, если выброшен поинт. Прочие результаты во второй стадии не учитываются.

Тузы

В этой игре первоначально пять костей. Они выбывают по ходу раунда. Тузами называются единицы. Партию выигрывает участник, выбросивший туз на последнем кубике.

Чем больше участников, тем интереснее играть. Кому ходить первым, определяется жребием. После броска кости, на которых выпали тузы, выходят из игры. Пятерки и двойки раздаются соседям справа и слева. Попытка участника продолжается, пока у него в руке остаются кубики.

Затем аналогичным образом действует соперник слева. И так далее до последней оставшейся кости. Кто выбросил на ней единицу, тот и выигрывает партию.

Лжец

Оптимальное число игроков — от четырех до шести. Все участники вносят по три ставки. Первый ход определяется жребием. Бросающий не должен показывать свои кубики оппонентам. После попытки объявляется полученная покерная комбинация.

Соперник слева должен возразить или согласиться. Если он не смог уличить бросавшего во лжи, и комбинация действительно состоялась, одна ставка проверяющего уходит в общий банк. Когда объявленного расклада нет, платит бросавший.

Партия идет, пока за столом не останутся двое. Они и разыграют банк по тем же правилам.

Вариант названия развлечения — Блеф.

Мартинетти или Огайо

Лучше всего играть вчетвером. Задействованы три кости. Значащие грани — 1, 2 и 3. Набор очков начинается, когда выброшена хотя бы одна единица. Результаты заносятся в таблицу. Игроки стремятся набрать 12 баллов.

Если выпала единица, нужно бросать остальные кубики. Двойка будет добавлена к результату попытки. Сумму можно увеличить до 6, если на последней грани выпадет тройка.

Чаще хорошие очки набираются не в последовательных бросках, а в первом. Если на гранях единица и двойка одновременно, они суммируются.

Чикаго

Длительная гонка на выполнение заданий называется Чикаго. Играют двумя костями. Табличной записи нет, но лучше делать пометки на бумаге.

В партии 11 конов. В начальном необходимо выбросить 2 очка. Во втором — 3 и так далее до 12. После того как участник выполнил задание, его противник лишается права хода и получает нулевую запись. Для ускорения процесса в раундах с первого по пятый возможно засчитывать лишь один кубик.

Морской флот

В данной дисциплине происходит выбывание элементов. Оптимальное число игроков — от двух до четырех. Участники не ходят по очереди, а завершают процесс за один заход. Пять кубиков бросаются одновременно. Значимые грани — 1, 2 и 3. Цель — вывести из игры 6, 5 и 4. На это дается три броска.

Для начала нужно получить шестерку (капитан) на любой из костей. И только после этого в попытках №2 и №3 можно вывести из игры пятерку (старший помощник или корабль) и четверку (экипаж).

Когда четверка удалена, бросаются оставшиеся кубики. Кто выбросил на них лучшую сумму, выигрывает партию.

Иногда может повезти: 6-5 или 5-4 случаются одновременно. В такой ситуации дается бонусный бросок.

Финальная комбинация
В последнем броске выброшена четверка — засчитывается 8 очков на оставшихся элементах

Свинья

Самые простые правила игры в кости в развлечении с названием Свинья. Цель участников — набрать 100 очков, выбрасывая единственный кубик. Количество попыток не ограничено. Однако при выпадении единицы результат раунда обнуляется, и начинает действовать соперник.

Вероятность выигрыша

Полезная информация для отдельных дисциплин:

Советы по игре

Современные костяные дисциплины не столь простые, как 100 лет назад. Примерно в трети случаев требуется хорошее знание шансов событий. Поэтому, когда приглашают составить партию не на интерес, это часто оказывается ловушкой для новичка. Вероятно, соперники потратили не один день на расчеты и составление стратегии.

Прежде чем решиться на серьезную игру, придется провести самостоятельные расчеты. Стратегии для азартных развлечений «домашнего» формата не публикуются. В открытом доступе находятся оптимальные схемы для дисциплин казино.

Часто задаваемые вопросы

У производителей игрового софта есть три типа автоматов: крэпс, сик-бо (китайские кости) и дайс — несложная игра по типу больше-меньше.

В Sic Bo бросают три кости. Самая популярная и наименее убыточная ставка — на большую или малую сумму очков.

«Короткий» бросок без вращения. Второй прием — подмена оригинального кубика на другой, с утяжеленной гранью.

Реально немного повысить вероятность нужного события. В США существуют школы шутеров (бросающих) для крэпса.

Соперник будет отвлекать разговорами и устраивать различные непредвиденные события, например телефонный звонок или падение какого-либо предмета на пол.

Чтобы предотвратить мошенничество, нужно использовать стакан. Предъявляемая комбинация не может оставаться под ним, а должна быть выброшенной.

Со скругленными углами. Они хорошо катаются, что усложняет короткий бросок.

До XX века применялся слоновый бивень. В наше время почти всегда — акриловый полимер.

Единица и четверка на гранях другого цвета, и эти метки более крупные.

Информация подготовлена17.03.2024 при участии эксперта портала
Эксперт международного уровня в индустрии азартных игр. Образование и опыт сделали его одним из ведущих специалистов в сфере гемблинга.
Автор публикации
Джеймс Грожан — эксперт по гемблингу и автор книг об азартных играх. Самый молодой человек, имя которого внесено в Зал славы блэкджека. Написал бестселлер «Игры казино: от блэкджека до видеопокера».
Вам будет интересно